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神秘货郎:点击该NPC后

来源:AG8登录器下载 编辑:admin 时间:2018/01/09

《格斗江湖》是一款由硕星科技研发,哥们网代理的格斗类网页游戏。这款游戏尝试着实现三栖登录的玩法,在网页中可以操作,下载微端也可以操作,在PC端下载同样可以战斗,目的就是为了让玩家在不同的途径都能玩,让离不开这款劲爆的格斗类游戏。游戏题材以传统古典武侠为背景,囊括了金庸武侠小说中大部分角色,每一个角色的刻画都尽量将小说原型的形象夸大描述,力求产生特色的效果,吸引玩家的眼球,自研SG2D引擎技术提升画面效果,让战斗不再枯燥,酣畅淋漓的打斗效果使人记忆犹新。但技能效果虽好,画面却没那么精致,这是它的弊端。其他玩法比较大众,比较容易上手。

游戏一共有四种职业,分别为神扇、灵笔。玩家这时候一定会想,是不是会有个肉盾,会有个治疗,会有个法师之类的玩法呢。其实不是这样,在这款格斗类游戏中,四种职业并没有明显的职业划分,只有明显的技能效果不同,其实伤害都还差不多。四大职业的第二终极技能都属于强辅助技能,有些技能会给玩家增加血上限,有些技能会增加防御,增加暴击率等。职业灵笔:增加自身和周围友军百分之20的气血上限。职业神扇:瞬间向前移动,每级提升移动距离20米。职业影刺:施展技能后可以隐形,隐形时同样会遭受攻击,但隐形期间攻击百分之百暴击,持续时间为6秒。职业狂抢:提升防御百分之五十,持续5秒。终极大招这几个职业的伤害都相似,都是多段伤害。相比较下,职业区分就更小了。狂枪:造成18段百分之120的伤害。刺影:角色移形换位5次,造成10段百分之150的伤害。神扇:造成12段百分之110的内功伤害。灵笔:小号百分之4的气血,造成5段百分之100的伤害和一段百分之1200的伤害。

最讨厌打着水墨风格的幌子做不出效果的游戏,从选择人物上就可以看出粗糙的迹象,弄了点泼墨效果在画面上就叫水墨风了?那是不是弄几个西方妹子,就算是西式魔幻风游戏了呢?真佩服厂商的宣传侧重点,选题材点方面太有水准了。当你进入游戏后你就会发现,这哪是什么水墨风格,这就是普通的三流网页游戏效果,高端页游的光粒子、3D模块等效果全都没有,给人感觉游戏画面做工是很差的嘛。我觉得它的突出点不在于画面,而是在登陆方式上,三流网页游戏通常都是以Web形式对玩家开放的,但格斗江湖这款游戏的研发团队把游戏做成了三端互通模式,在PC段和电脑微端一样可以操作,这是很让人称赞的,厂商的推广侧重点没有找准啊。

某些游戏有它特有的属性值,格斗江湖就是这样。玩家有必要去了解一下,伤害属性也归类,神扇职业就会造成内功类的伤害。外攻值:影响角色的外攻,狂枪、影刺加攻击的首选属性,对神扇没有作用。内攻值:影响角色的内攻,神扇加攻击的首选属性,对狂枪、影刺没有作用。外防值:减免敌人对角色的外攻伤害数值。内防值:减免敌人对角色的内攻伤害数值。暴击值:决定角色对敌人造成的伤害数值倍数的加成。破甲值:决定角色对敌人防御数值减免。格挡值:增加角色有概率的减免敌人百分之50伤害。韧性值:降低敌人对角色的暴击率。福缘值:额外减免敌人对角色伤害。

为数不多的几款坐骑包括千里马、昆仑灵鹤、远足龙龟、迅捷霜豹和青玉麒麟。当玩家完成主线任务后,能免费获得一个坐骑“千里马”。使用坐骑后,玩家增加一定战斗力和相应的坐骑属性,当然千里马的属性是非常低的,也不值得玩家投入精力去强化它,等级再高一些系统会送给玩家昆仑灵鹤。通过喂养兽魂,坐骑升到更高等级,增加一定的战力和属性。兽魂分为绿色兽魂、紫色兽魂和橙色兽魂四种,可增加的培养经验值依次递增。参与守卫剑冢可获得兽魂。坐骑升级后,战斗力和坐骑属性都会提升。通过消耗进阶材料,现有坐骑可进阶到更高阶的坐骑,增加一定战斗力和属性。坐骑到达要求的成长等级后,消耗一定的材料和银两,即能进阶到下一阶的坐骑。由守卫剑冢产出。一定数量的低阶材料可合成下一阶的材料。玩家只能同时拥有一个坐骑,坐骑只会从上一阶进阶到下一阶,不能跳阶。

坐骑可以强化属性等级,强化不同的等级需要不同级别的坐骑魂石。强化等级到6级以上时,如果强化失败可能会掉级,但可以在强化时使用对应级别的灵符保护坐骑强化失败不掉等级。另外还可以购买坐骑幸运符来增加坐骑强化的成功几率。1-5级需要坐骑百年魂石,6-8级需要坐骑千年魂石,9-11级需要坐骑万年魂石,12-14级需要坐骑开天魂石,15-18级需要坐骑创世魂石,保护强化不掉等级需要坐骑百年灵符,万年灵符,依次由低到高排列。坐骑强化材料魂石,坐骑成长材料兽魂,都可以通过坐骑系统里的合成界面,合成更高一级的材料,例如5个坐骑百年魂石可以合成1个坐骑千年魂石。同样依次由低到高排列。每一个坐骑都拥有技能,且坐骑技能是非常强悍的,例如仙鹤的技能可以造成范围性、持续性的龙卷风攻击,轻轻松松秒掉一波怪非常容易。技能等级越高,攻击伤害加成越高,冷却时间越短。技能升级可通过吞噬道具或神兽丹升级。若玩家拥有的神兽丹数量为零,若数量不为零,点击神兽丹升级按钮,直接消耗已有神兽丹,获得经验。

客栈系统主要是提供银两的产出,让玩家通过开客栈的形式去招待游戏的中的NPC,通过各种休闲的玩法来获取银两和元宝。客栈可进行升级,在每次招待了客人后,会获取1点经验值,在达到经验值上限后,客栈掌柜将会出现在客栈中,玩家可点击掌柜NPC进行提升客栈的等级。客栈的等级影响了NPC的品质、客房数量。客栈中的玩法类型:吃饭:场景中出现头顶带有吃饭图标的NPC,即可点击该NPC后,直接给与玩家银两。其他玩法与吃饭一样,如喝酒、大钱庄、马匹喂养等,点击即可领银子,比较简单。还有一些复杂的如:材料消耗:场景中出现头顶带有材料图标的NPC,NPC则会读取玩家身上是否拥有他所需求的材料,如果有NPC会用银两高价格与玩家兑换。神秘宝箱:场景中出现头顶带有宝箱的NPC,弹出宝箱界面,随机获取一种物品。神秘货郎:点击该NPC后,弹出货郎界面,可低价购买限时物品,每个物品会在定时的时间后刷新,玩家可通过该NPC进行低价购买高价值的物品。在招待客人达到经验值上限后,客栈中则会出现客栈掌柜,玩家可点击该NPC进行提升客栈等级。剪刀石头布:场景中出现头顶带有剪刀图标的NPC,点击弹出剪刀石头

强力武器,也叫神光武器,每阶10星。神光属性加成后气血、内防都会增加,神光阶数越高,属性加成越高,战斗加成越大。每阶对应1个武器发光特效,武器特效越炫丽。武器同样可以升星,但需要消耗神光石或元宝,可进行单次升星或连续升星10次操作。升星有一定的升星成功率,升星成功则提升1个星级,升星失败不降星级。升星10次有至少成功次数机制,不同阶数升星10次至少成功次数不一样。每阶满10星后则需要进行升阶操作,满足升阶所需角色等级、足够数量的神光石或元宝。,即可100%升至下一阶。此时属性战力大大提升,同时更换武器发光特效。这玩法就纯是给人民币玩家准备的,因为所需要的物品一个是材料一个是元宝,元宝必须充值。每一个官网的宣传介绍都说的非常好听,如摒弃武器等大众玩法,我们只靠技能修炼拼胜负,其实都是噱头,主要的目的还是收费,作为玩家我已经习惯了,既然喜欢玩也没办法,遇上个好玩点的游戏就充个百十块钱也无伤大雅。就好比小赌怡情,大赌伤身一样。

小编我是建议用电脑的玩家们直接选择微端运行,因为微端没有漏洞,运行网页版是需要安装一个插件的,但安装插件后发现,它自动就给玩家安装了一个微端的文件夹,在文件夹里存放已加载的文件和微端登陆窗口,并且在网页中运行时主线任务会卡住,交不上人物。等我换了微端才一切照常运行,也没有延迟了,也不会卡屏了,怎么刷副本都不会费劲儿了。玩家也可以试试游戏主打的手柄操作模式,它建立在PC的基础之上,手游通常只有一种操作方式,就是触屏玩法。而键盘+鼠标+手柄三位一体新操作模式玩家一定很少尝试,为大家带来全方位“纯手操”格斗是这款游戏的特色。游戏中,玩家将利用独具新意的“手柄式”操作,控制人物的移动、防御等行动,并通过“滚按键”的形式,触发狂枪、神扇四大职业的隐藏大招,尽情体验无限连击、极致操作的震撼格斗快感。

门客系统类似于一种自我增强战斗力的玩法,也算是半个招募式玩法,门客中囊括了小说内大多数名人。培养结识名人,让名人成为你的门客。门客的能力可附加到玩家身上,同时玩家可利用名人之间的关系层进行收集搭配名人,更好的获得名人搭配能力。由低到高为未认识、门客,这里门客也就相当于座上宾了。未相识:代表玩家为相遇过该名人。需要通过游历去相识该名。相识:代表玩家已相遇过该名人。但为战胜过他,所以暂处于相识状态。相交:代表玩家已战胜过他,在下次遇到时,可获得该名人的领受奖励。所以将永久处于相交状态。门客:代表该名人已装备到你的门客位置上,名人的属性值等会直接加成到角色身上。也可以使用经验丹对门客进行培养。提高门客的等级与属性值加成。通过游历进行获得名人的领受,将会产出洗髓丹,洗髓丹可对每个门客进行经脉洗髓,获得额外的属性加成。属性将会直接加成到角色身上。可将旧的门客所提升的等级经验进行传功给新的门客,让你在前期获得低级名人时消耗的经验丹不会浪费。可进行传功消耗掉。通过消耗名人的拜帖值,进行兑换洗髓丹。

虽然是一款玩法比较特色,比较出众的游戏,但消费点还是很多,人民币玩家必然会称霸全服也是在意料之内。其实想看一款游戏是不是消费服,最简单的办法就是去看看排行榜,如果排行榜中战力、竞技第一名统统都是一个人,它就是一款消费、烧钱服。

光棍节奖励,实实在在的快递送上门奖励,在2014年11月7日至2014年11月14日光棍节期间,每击杀任意一只怪物,都有几率获得“鲜花”、“巧克力”,集齐一定数量的鲜花和巧克力,即可换取丰厚的节日大礼:集齐99朵鲜花 免费兑换:元宝x200、套绳x10。集齐699朵鲜花 免费兑换:元宝x1000、套绳x50。集齐999朵鲜花 免费兑换:元宝x1500、套绳x75。集齐688个巧克力 免费兑换:价值688元的“游戏手柄”。玩家只需要挂机就可以,当然这东西也看运气,运气好、掉宝多,手柄拿回家。

同样,在2014年11月7日至2014年11月14日光棍节期间,只要每天在线,就可以领取签到奖励,在线时长奖励。每天都登录,就可以领取8日大礼包。既然为了赢取实物奖励游戏手柄,那么虚拟奖励咱顺道就给领了被,不要白不要嘛。随着登录次数的增多,奖励的元宝和强化石也会增加,玩家只要天天在线即可,装备与手柄,都可以获得。

游戏在特色方面侧重点有,但被拙劣的画面拉低了整体效果,同样也被消费点拉底了整体效果,如果游戏能够将画面和消费点均衡一些,也称得上是一款独具特色的格斗类页游。当然这只是我们不切实际的幻想,策划团队和厂商已经制定好了游戏原型,如果说有改动,估计也就是在消费点上改动一些,玩家就先尝试一下用手柄这种模式玩游戏,尝个新鲜吧。相信开发团队再次做这种特色游戏时会给玩家一个相对完善,能够让玩家满意的游戏。